小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

不同的行为会对应不同的点数(每1w多少分)。……(如果是灰色的意外事件则不可避免)4.最后大家计算每个人花的钱获得多少分数。……玩家的棋子设计和走步设计,最好是可以有内附的骰子系统和走步输入系统,可以自行生成走了的步数

VR 游戏空间(VR_Play Room)

indienova.com/game/vr-play-room

可以得到多少分 或者在有限的时间内可以匹配答案的次数。 挑战自己的局限性。 祝你好运

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在地图中央,许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……当然,禁止任何攻击性的言论·类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

indienova.com/indie-game-news/steam-girls-group-new-games-exposure-march-5th-to-7th/

17块钱也算是白菜价了,喜欢killing floor,基友的可以试试。……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以靠游戏性吃饭却……兴趣的可以翻我微博找剧透。超展开奇。此处可以剧透女主同时开了百合线,虽然注定悲剧

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

这里一个广为流传的技术美术技能树,比较能够给大家一个基本上的概念理解:技术美术技能树想要了解更多的可以查看上图的来源视频……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

哈利波特与消失的密室 GBA(Harry Potter and the Chamber of Secrets)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-chamber-of-secrets--2

六个法术可以帮助。由于哈利经常出现在他不应该出现的地方,因此,隐身过程也是游戏的一个重要部分。……如果他被抓到,他就会被赶出去(再试一次),并且会被扣掉学分。……和其他波特游戏一样,很多收集品,在明处和隐蔽处都能找到

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

禁止穿越(No Crossing)

indienova.com/steam/game/975110

你必须通过点击或者多种不同的道具辅助来阻止敌人穿越至屏幕的另一边,随着游戏的进行,敌人会逐渐增多,挑战自己看最高能拿到多少分……游戏机制游戏的主要目的是阻止敌人穿越屏幕右边,并获取尽可能的分数。……你可以使用准星瞄准并攻击从左往右移动的敌人,也可以借助各种道具来更有效地阻止敌人,当敌人穿越屏幕右边

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)